Hunting Together RPG Guide Samurai & Alchemist
Routes de déblocage, calendriers F2P, et comment les spéciaux se comparent aux six jobs de base.
Hunting Together RPG liste huit classes dans la description officielle Roblox, mais seulement six apparaissent à la création de personnage. Les deux autres — Samurai et Alchemist — sont des jobs spéciaux verrouillés derrière des exigences de niveau dual sur des bases. Ce guide profond couvre les routes de déblocage, un calendrier free-to-play réaliste, comment les spéciaux se comparent à leurs bases parentes, et quand les retarder pour Ice Cat ou des objectifs de passifs. Gardez Classes, Builds de stats, Meilleures classes et Montée en niveau ouverts pendant que vous planifiez.
Exigences de déblocage des spéciaux
| Job spécial | Bases requises | Gate de niveau | Fantaisie combat |
|---|---|---|---|
| Samurai | Swordsman + Thief | 70 sur les deux | Mêlée physique avec pression perçante avant et identité critique |
| Alchemist | Mage + Merchant | 70 sur les deux | Pression magique mid-to-close avec hits de skills rapides et fantaisie préparation/utilitaire |
Aucun spécial n’est sélectionnable dans le créateur. Atteindre 70 sur un seul parent ne fait rien — les deux bases doivent qualifier. Débloquer le spécial ne finit pas non plus automatiquement les objectifs prestige bêta ; Ice Cat exige encore trois classes à 99, et Beta Tester n’importe quelle classe à 99.
Samurai — Swordsman + Thief à 70
Samurai est la mêlée prestige physique pour les joueurs qui ont déjà fini les bases frontline et burst. Les kits communauté décrivent un feeling plus délibéré, à fort engagement que le Swordsman plain — timing style katana, pression slash avant, et payoffs orientés critique quand vous apprenez les fenêtres de punish.
Pourquoi les joueurs chassent Samurai
- Identité distincte du Swordsman de départ.
- Récompense le dual grind que vous voulez peut-être déjà pour les passifs.
- Forte fantaisie pour les fenêtres de punish boss une fois les télégraphes lisibles.
Coûts et faiblesses
- La portée mêlée signifie encore que les zones de sol colorées font mal.
- Le temps-jusqu’au-déblocage est le vrai prix — deux bases à 70 avant que le fun commence.
- Pas une réponse jour un aux quêtes forêt lentes ; Archer ouvre encore les îles plus vite pour la plupart des comptes F2P.
Route de déblocage (focus Samurai)
- Montez Swordsman avec des habitudes STR/VIT solides depuis Builds de stats.
- Montez Thief pour mobilité et burst — ne négligez pas la survie.
- Utilisez des groupes pour que les climbs mêlée plus lents bénéficient encore de l’EXP partagée à tout écart.
- Débloquez Samurai au dual 70, puis décidez si Samurai lui-même devient un job prestige 99.
Twist F2P optionnel : beaucoup de comptes commencent quand même Archer pour la progression map, puis slotent Swordsman/Thief comme paire Samurai dédiée une fois que le compte peut financer warps et raffinages.
Alchemist — Mage + Merchant à 70
Alchemist est le spécial qui mélange le toolkit magique de Mage avec la fantaisie préparation de Merchant. Les guides décrivent des dégâts magiques mid-to-close range, des animations rapides, des hits de skills lourds, et une identité utilitaire qui brille quand vous comprenez déjà potions, sacs et flux d’or.
Pourquoi les joueurs chassent Alchemist
- Feeling hybride unique face au nuke Mage pur.
- Synergie avec les comptes qui valorisent déjà l’or Merchant pour raffinage et pillars.
- Forte fantaisie « chasseur préparé » dans un jeu plein de consommables et de boxes.
Coûts et faiblesses
- La vitesse de clear précoce de Merchant traîne souvent derrière Archer/Thief, ce qui étire le calendrier.
- La fragilité de Mage punit encore les stands greed dans les télégraphes.
- Le plein potentiel peut dépendre du gear MATK et des futurs équilibrages — traitez les kits early-access comme live.
Route de déblocage (focus Alchemist)
- Montez Mage avec priorités INT et positionnement soigneux.
- Montez Merchant comme moteur économie qui finit quand même les quêtes de zone.
- Groupez Merchant avec un ami DPS pour que les jours or ne soient pas un exil.
- Débloquez Alchemist au dual 70 ; regardez la vidéo guide Alchemist embarquée sur cette page pour le feeling du kit.
Spéciaux vs jobs de base
Les bases gagnent quand vous avez besoin de vitesse de clear immédiate, de couverture de rôle de groupe, ou du premier 99 Beta Tester. Les spéciaux gagnent quand vous voulez des kits prestige et que vous avez déjà payé la taxe dual-70.
| Objectif | Préférer les bases | Préférer les spéciaux |
|---|---|---|
| Premières îles les plus rapides | Archer, puis supports flex | Pas encore |
| Survie de groupe | Cleric | Plus tard |
| Financement or | Merchant | Alchemist après 70/70 |
| Prestige mêlée | Pont Swordsman → Thief | Samurai |
| Prestige magie | Pont Mage | Alchemist |
| Premier titre à 99 | N’importe quelle base que vous aimez | Seulement si déjà débloqué et fun |
Les classements éditoriaux bougent — confirmez la shortlist live sur Meilleures classes — mais la math de déblocage ne bouge pas : les spéciaux s’earn, ils ne se rollent pas à la création.
Calendrier F2P (réaliste)
Assumez des sessions focalisées avec groupes, quêtes de zone et discipline warp depuis Montée en niveau. Les jours exacts varient ; utilisez ceci comme calendrier de séquence, pas comme chronomètre.
Semaine 1 — Colonne vertébrale du compte
- Commencez Archer (ou votre clearer sûr préféré).
- Échangez les codes, apprenez pillars et H home.
- Clear les premiers gatekeepers ; raffinez légèrement l’arme principale.
Semaines 2–3 — Valeur du second job
- Ajoutez Cleric pour la colle de groupe et futurs passifs, ou commencez votre premier parent spécial si vous êtes hard-committed.
- Continuez à pousser la plus haute zone de quête que vous gérez.
Semaines 3–6 — Parents spéciaux à 70
- Chemin Samurai : Swordsman + Thief à 70.
- Chemin Alchemist : Mage + Merchant à 70.
- Ne négligez pas les réserves d’or — les jours Merchant paient la taxe warp pour tout le monde.
En continu — Prestige 99
- Premier 99 → titre Beta Tester.
- Trois 99 → Limited Ice Cat.
- Les spéciaux peuvent être parmi ces 99, mais débloquer à 70 seul ne finit pas Ice Cat.
Si le temps est limité, finissez un 99 sur une base que vous aimez avant d’obséder sur les spéciaux. Les kits prestige se sentent mieux sur un compte qui clear déjà les îles proprement.
Notes groupe et économie pour chasseurs de spéciaux
- L’EXP partagée signifie qu’un ami sur un Archer maxed peut tirer votre Merchant à travers des mid levels douloureux.
- Les bonus ~2 % EXP/drop par membre s’appliquent encore — grinder un spécial n’est pas une prison solo.
- Financez les raffinages Samurai/Alchemist depuis le portefeuille puissance décrit dans les guides or ; n’arrivez pas à 70 broke.
- Les télégraphes de bosses ne se soucient pas que le nom de votre job sonne plus cool — lisez les couleurs de la même façon.
Checklist de décision
- Est-ce que je veux plus la fantaisie Samurai ou Alchemist ?
- Quelles bases parentes suis-je prêt à jouer pendant des dizaines de niveaux ?
- Mon premier 99 est-il sécurisé (ou proche) pour que Beta Tester ne soit pas otage d’un dual grind ?
- Ma lecture tier aime-t-elle encore le spécial après le coût en temps (Meilleures classes) ?
- Les stats sont-elles planifiées sur Builds de stats avant que je dump les points ?
Erreurs courantes
- S’attendre à Samurai/Alchemist dans le menu créateur.
- Monter un seul parent à 99 et se demander où est le spécial.
- Sauter Merchant entièrement puis se plaindre qu’Alchemist est « impossible ».
- Débloquer à 70 et s’arrêter — la maîtrise du kit et les passifs 99 demandent encore du travail.
- Ignorer les rôles de groupe des bases pendant qu’on tunnel-visionne les noms prestige.
Pages liées
- Classes — référence complète des huit jobs
- Builds de stats — priorités de points par job
- Meilleures classes — ordre F2P éditorial
- Montée en niveau — routing quêtes, potions et warps vers 70/99
Samurai et Alchemist sont le long jeu du système de classes de Hunting Together RPG : des identités hybrides earned pour des chasseurs qui comprennent déjà bases, or et gatekeepers. Choisissez un chemin, calendarisez les dual 70, et laissez le spécial se sentir comme une promotion — pas une fantaisie de reroll qui stalle tout le compte.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les chasseurs de Hunting Together RPG.
Comment débloquer Samurai ?
Montez Swordsman et Thief au niveau 70 chacun. Samurai n'est pas disponible à la création de personnage.
Comment débloquer Alchemist ?
Montez Mage et Merchant au niveau 70 chacun. Les deux bases doivent qualifier avant que le spécial apparaisse.
Les joueurs F2P doivent-ils débloquer les spéciaux immédiatement ?
Pas jour un. Ouvrez les îles avec un clearer de base solide d'abord, puis calendarisez les parents dual-70 une fois warps et raffinages stables.
Les spéciaux comptent-ils pour Ice Cat ?
Oui en tant que classes séparées une fois montés à 99. Les débloquer à 70 seul ne finit pas l'exigence Ice Cat trois classes.
Samurai et Alchemist sont-ils strictement meilleurs que les bases ?
Ils offrent des kits prestige distincts, pas une suprématie automatique. Les bases gagnent encore pour la vitesse de clear précoce, les rôles de groupe et votre premier 99 efficace.