Hunting Together RPG Mise à jour Halloween
Monstres saisonniers, class skins, boucles de bonbons, et ce qui est resté après la fenêtre d'événement.
La Mise à jour Halloween a été le premier gros passage de contenu saisonnier après le lancement live de Hunting Together RPG en octobre 2026. Elle a superposé monstres thème citrouille, un gacha de class skins, rendus de bonbons aux maisons de sorcières, et support de voyage via les warp pillars existants sur la boucle de chasse des îles flottantes. Autour de la même fenêtre, les listings Roblox ont penché plus fort vers le branding Dungeon — beaucoup de joueurs cherchent maintenant le jeu comme [DUNGEON] Hunting Together RPG — donc cet article couvre à la fois les systèmes d’événement effrayants et le glissement de naming que les chasseurs ont vu dans les résultats de recherche.
Utilisez cette page pour le contexte style patch. Pour les routes de farm pas à pas, rendus de bonbons et objectifs de skins, ouvrez le guide Événement Halloween dédié. Échangez tout cadeau saisonnier ou d’excuse encore live sur le hub des codes. Les jalons prestige qui survivent à la fête sont couverts sur Récompenses bêta.
Ce qui a été livré pour les chasseurs
Monstres saisonniers
Les îles d’événement et routes existantes ont spawné Pumpkin Spiders et Pumpkin Heads. Ces mobs ont nourri à la fois la progression de combat et l’économie Halloween : les kills contribuaient aux quêtes de zone normales quand elles se chevauchaient avec votre gate actuel, et ils dropaient ou se convertissaient en bonbons et devise gacha utilisés aux maisons de sorcières. Traitez-les comme cibles de farm reskinnées avec tables de loot d’événement plutôt que des instances de donjon entièrement séparées.
Parce que l’expérience de groupe se partage malgré les écarts de niveau, une squad mixte pouvait clear les packs citrouilles efficacement tout en progressant des jobs plus faibles. L’auto combat (F sur PC, icône épée sur mobile) est resté l’épine dorsale des longues sessions de bonbons ; warper home avec H et utiliser les warp pillars entre zones débloquées a gardé l’or de voyage gérable.
Gacha Halloween et class skins
La piste de récompenses phare était un gacha Halloween qui accordait des class skins cosmétiques. Les skins sont purement visuels — ils ne réécrivent pas les formules de dégâts de base — donc chassez-les pour la mode et la collection, pas le DPS brut. Chaque job de base et déblocable pouvait gagner un look thématique, ce qui a particulièrement motivé les comptes multi-job à continuer de farmer après que leur main a touché un soft wall.
Si vous décidez encore quels jobs pousser pendant un événement, associez cette page de patch à Classes et au Sélecteur de classes pour ne pas brûler des bonbons sur un job que vous jouez à peine.
Hard Worker Box et maisons de sorcières
Les bonbons collectés des mobs citrouilles se rendaient aux maisons de sorcières pour boxes d’événement et pulls gacha. Les notes communauté mettent en avant la Hard Worker Box comme conteneur de récompense marquant pendant l’événement. Le contenu exact des boxes peut bouger avec les hotfixes ; vérifiez toujours le tooltip en jeu avant de vendre des doublons. Les maisons de sorcières étaient près des hubs sociaux familiers pour que vous puissiez rendre entre les batches de quêtes sans abandonner votre groupe.
Voyage et QoL pendant l’événement
Les warp pillars sont restés un voyage gated par l’or entre îles débloquées. Cela comptait davantage pendant Halloween parce que spawns citrouilles et NPCs de rendu étaient répartis sur le chemin de progression. Dépenser un peu d’or pour faire tourner les îles battait en général le fait de farmer le même pack d’araignées pendant des heures après l’amincissement des spawns locaux.
Les codes cadeaux ont continué d’utiliser l’icône cadeau à droite du HUD. Des codes saisonniers comme HALLOWEEN (historiquement trois EXP potions et trois Drop potions, avec une listing fin octobre) sont apparus aux côtés des packs d’excuse. Les trackers divergent sur l’expiration exacte — échangez tôt et confirmez le statut live sur Codes.
Glissement de branding Dungeon
Les joueurs cherchant Roblox après la mi-saison voyaient souvent un naming style [DUNGEON] Hunting Together RPG. Le fantasme de combat centrait déjà gatekeeper bosses, bosses de groupe et contenu gated par clés ; le branding a rendu ce fantasme plus clair dans thumbnails et invites d’amis. Côté gameplay, les dungeon keys sont aussi apparues dans les récompenses promo (par exemple rapports communauté du code DUNGEON accordant des dungeon keys et un Heart Shard). Les clés sont des items de progression — ne les confondez pas avec des tickets gacha cosmétiques.
Quand un ami dit « la mise à jour dungeon », clarifiez s’il parle de la couche saisonnière Halloween, d’une instance gated par clé spécifique, ou simplement du listing renommé. Ce wiki garde les systèmes Halloween sur cette page et le guide d’événement, tandis que la progression générale reste sous Guides et Bosses.
Qui en a le plus bénéficié
- Les collectionneurs chassant chaque class skin — comptes multi-job avec Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric, Merchant, plus chemins de déblocage vers Samurai et Alchemist.
- Les leaders de groupe qui pouvaient parker un buffer haut niveau avec de nouveaux chasseurs pour l’EXP partagée en clearant les packs citrouilles.
- Les grinders F2P utilisant auto combat et potions d’excuse ou d’événement des codes pour compresser la boucle de bonbons.
- Les chasseurs de jalons bêta qui ont utilisé les spawns plus denses comme volume de kills gratuit vers titres niveau 99 et Ice Cat (voir Récompenses bêta).
Ce qui n’a pas changé
Identités de classes cœur, règles de déblocage spécial niveau 70 (Samurai depuis Swordsman + Thief, Alchemist depuis Mage + Merchant), et bonus de taille de groupe sont restés le fondement. Le contenu Halloween a superposé cosmétiques et densité de farm temporaire ; il n’a pas remplacé raffinage de gear ou sockets de cartes de monstres comme puissance long terme. Après la fenêtre d’événement, attendez-vous à ce que spawns citrouilles et rendus sorcières tournent dehors pendant que les skins possédés restent dans votre garde-robe.
Checklist d’après-événement
- Confirmez quels skins vous avez déjà débloqués pour ne pas sur-farmer après les objectifs finis.
- Dépensez les bonbons restants avant que les NPCs de rendu disparaissent.
- Échangez tout code saisonnier ou d’excuse restant sur Codes.
- Reprenez la progression gatekeeper standard via Guide débutant et Montée en niveau.
- Si vous avez presque fini un deuxième ou troisième niveau 99 pendant l’événement, finissez ces jobs pour les cosmétiques bêta permanents sur Récompenses bêta.
Pages wiki liées
- Boucle gameplay : Événement Halloween
- Échange de cadeaux : Codes
- Titres bêta permanents et Ice Cat : Récompenses bêta
- Index timeline : Hub des mises à jour
Cet article restera publié après la fête pour que les chasseurs qui reviennent comprennent quels systèmes étaient saisonniers. Quand un futur événement effrayant revient, nous étendrons cette page ou ajouterons une sœur datée sous le hub des mises à jour.
Questions fréquentes
Réponses rapides pour les chasseurs de Hunting Together RPG.
Les class skins Halloween sont-ils permanents ?
Les skins cosmétiques possédés restent sur votre compte après la fin de l'événement. Les nouveaux pulls s'arrêtent quand le gacha et les rendus sorcières tournent dehors.
Les Pumpkin Spiders remplacent-ils les quêtes de zone normales ?
Non. Ce sont des cibles de farm saisonnières qui peuvent se chevaucher avec vos îles actuelles. Continuez à clear la progression gatekeeper standard aux côtés du loot d'événement.
Où farmer les bonbons efficacement ?
Suivez le guide Événement Halloween pour les routes. En général, groupez avec EXP partagée, utilisez l'auto combat, et faites tourner les îles avec les warp pillars quand les spawns s'amincissent.
Le code HALLOWEEN est-il encore actif ?
Les trackers ont listé une expiration fin octobre pendant que certains textes Roblox retardaient. Essayez toujours en jeu et vérifiez sur le hub Codes avant de planifier autour.
De quoi parle le branding Dungeon ?
Le listing live a penché vers un naming fantasme donjon et des récompenses de clés. Il met en avant le contenu boss et gated par clés existant plutôt que de supprimer les systèmes Halloween.