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Hunting Together RPG Actualización Halloween

Monstruos de temporada, class skins, loops de caramelos y qué se quedó tras la ventana del evento.

Última actualización:

Notas del parche Halloween

La Actualización Halloween fue el primer gran pase de contenido de temporada tras el lanzamiento en vivo de Hunting Together RPG en octubre de 2026. Apiló monstruos temáticos de calabaza, un gacha de class skins, entregas de caramelos en casas de brujas y soporte de viaje mediante warp pillars existentes sobre el loop de caza en islas flotantes. Alrededor de la misma ventana, los listados de Roblox se inclinaron más al branding Dungeon—muchos jugadores ahora buscan el juego como [DUNGEON] Hunting Together RPG—así que este artículo cubre tanto los sistemas del evento spooky como el cambio de nombre que vieron los cazadores en los resultados de búsqueda.

Usa esta página para contexto estilo parche. Para rutas de farm paso a paso, entregas de caramelos y metas de skins, abre la guía del Evento Halloween dedicada. Canjea cualquier regalo de temporada o disculpa vivo en el Hub de códigos. Los hitos de prestigio que sobreviven a la festividad están en Recompensas de beta.

Qué se envió para cazadores

Monstruos de temporada

Las islas de evento y las rutas existentes spawnearon Pumpkin Spiders y Pumpkin Heads. Estos mobs alimentaron tanto la progresión de combate como la economía de Halloween: los kills contribuían a misiones normales de zona cuando se solapaban con tu puerta actual, y dropeaban o se convertían en caramelos y moneda de gacha usada en casas de brujas. Trátalos como objetivos de farm reskinned con tablas de loot de evento más que como instancias de mazmorra totalmente separadas.

Como la experiencia de party se comparte entre huecos de nivel, un squad de niveles mixtos podía limpiar packs de calabaza con eficiencia mientras seguía progresando jobs más débiles. El auto combat (F en PC, icono de espada en móvil) siguió siendo la columna vertebral de sesiones largas de caramelos; warp a casa con H y usar warp pillars entre zonas desbloqueadas mantuvo manejable el oro de viaje.

Gacha de Halloween y class skins

La pista estrella de recompensas fue un gacha de Halloween que otorgaba class skins cosméticas. Las skins son solo visuales—no reescriben fórmulas base de daño—así que persíguelas por fashion y colección, no por DPS crudo. Cada job base y desbloqueable podía ganar un look temático, lo que motivó especialmente a cuentas multi-job a seguir farmeando después de que su main golpeara una pared blanda.

Si aún decides qué jobs empujar durante un evento, combina esta página de parche con Clases y el Selector de clases para no quemar caramelos en un job que apenas juegas.

Hard Worker Box y casas de brujas

Los caramelos reunidos de mobs de calabaza se entregaban en casas de brujas por cajas de evento y tiradas de gacha. Las notas de la comunidad destacan la Hard Worker Box como un contenedor de recompensa destacado durante el evento. El contenido exacto de las cajas puede cambiar con hotfixes; revisa siempre el tooltip del juego antes de vender duplicados. Las casas de brujas estaban cerca de hubs sociales familiares para que pudieras entregar entre lotes de misiones sin abandonar tu party.

Viaje y QoL durante el evento

Los warp pillars siguieron siendo viaje con peaje de oro entre islas desbloqueadas. Eso importó más durante Halloween porque los spawns de calabaza y los NPCs de entrega estaban repartidos por la ruta de progresión. Gastar un poco de oro para rotar islas solía ganar a correr el mismo pack de arañas durante horas tras adelgazarse los spawns locales.

Los códigos de regalo siguieron usando el icono de regalo en el lado derecho del HUD. Códigos de temporada como HALLOWEEN (históricamente tres pociones de EXP y tres Drop potions, con listado a finales de octubre) aparecieron junto a packs de disculpa. Los trackers discrepan sobre la caducidad exacta—canjea pronto y confirma el estado en vivo en Códigos.

Cambio de branding Dungeon

Los jugadores que buscaban en Roblox a mitad de temporada a menudo veían naming estilo [DUNGEON] Hunting Together RPG. La fantasía de combate ya se centraba en jefes gatekeeper, jefes de party y contenido bloqueado por llaves; el branding hizo esa fantasía más clara en thumbnails e invitaciones de amigos. En gameplay, las dungeon keys también aparecieron en recompensas promocionales (por ejemplo reportes de la comunidad del código DUNGEON otorgando dungeon keys y un Heart Shard). Las llaves son ítems de progresión—no las confundas con tickets cosméticos de gacha.

Cuando un amigo diga “la actualización de dungeon,” aclara si se refiere a la capa de temporada Halloween, una instancia concreta bloqueada por llaves o simplemente el listado renombrado. Esta wiki mantiene los sistemas de Halloween en esta página y la guía del evento, mientras la progresión general vive bajo Guías y Jefes.

Quién se benefició más

  • Coleccionistas persiguiendo cada class skin—cuentas multi-job con Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric, Merchant, más rutas de unlock hacia Samurai y Alchemist.
  • Líderes de party que podían aparcar un buffer de alto nivel con cazadores nuevos por EXP compartida mientras limpiaban packs de calabaza.
  • Grinders F2P usando auto combat y pociones de disculpa o evento de códigos para comprimir el loop de caramelos.
  • Cazadores de hitos de beta que usaron la densidad mayor de spawns como volumen gratis de kills hacia títulos de nivel 99 y el Ice Cat (ver Recompensas de beta).

Qué no cambió

Las identidades centrales de clases, las reglas de unlock especial nivel 70 (Samurai de Swordsman + Thief, Alchemist de Mage + Merchant) y los bonos de tamaño de party siguieron siendo la base. El contenido Halloween apiló cosméticos y densidad temporal de farm encima; no reemplazó refine de equipo ni sockets de monster cards como poder a largo plazo. Tras la ventana del evento, espera que spawns de calabaza y entregas en brujas roten fuera mientras las skins poseídas se quedan en tu armario.

Checklist de aftermath

  1. Confirma qué skins ya desbloqueaste para no sobrefarmear tras cumplir metas.
  2. Gasta caramelos sobrantes antes de que desaparezcan los NPCs de entrega.
  3. Canjea cualquier código de temporada o disculpa restante en Códigos.
  4. Retoma la progresión estándar de gatekeeper vía Primeros pasos y Leveling.
  5. Si casi terminaste un segundo o tercer nivel 99 durante el evento, termina esos jobs por cosméticos permanentes de beta en Recompensas de beta.

Páginas relacionadas de la wiki

Este artículo seguirá publicado tras la festividad para que los cazadores que vuelven entiendan qué sistemas fueron de temporada. Cuando regrese un evento spooky futuro, o extenderemos esta página o añadiremos un hermano fechado bajo el Hub de actualizaciones.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para cazadores de Hunting Together RPG.

¿Las class skins de Halloween son permanentes?

Las skins cosméticas poseídas se quedan en tu cuenta tras el evento. Las tiradas nuevas paran cuando el gacha y las entregas en brujas rotan fuera.

¿Pumpkin Spiders reemplazan las misiones normales de zona?

No. Son objetivos de farm de temporada que pueden solaparse con tus islas actuales. Sigue limpiando el progreso estándar de gatekeeper junto al loot de evento.

¿Dónde debo farmear caramelos con eficiencia?

Sigue la guía del Evento Halloween para rutas. En general, party con EXP compartida, usa auto combat y rota islas con warp pillars cuando adelgacen los spawns.

¿El código HALLOWEEN sigue activo?

Los trackers han listado caducidad a finales de octubre mientras algún texto de Roblox iba detrás. Prueba siempre en el juego y verifica en el Hub de códigos antes de planificar alrededor de él.

¿De qué va el branding Dungeon?

El listado en vivo se inclinó al naming fantasy de mazmorra y a recompensas de llaves. Destaca contenido existente de jefes y bloqueado por llaves más que borrar los sistemas de Halloween.