Hunting Together RPG Selector de clases
Responde unas comprobaciones de meta y fija un primer job y un plan multi-clase inteligente.
Usa este Selector de clases cuando necesites una recomendación clara de job para Hunting Together RPG sin leer primero cada blurb de lore. El juego ofrece seis clases base en la creación—Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric, Merchant—más dos unlocks especiales al nivel 70 en las bases requeridas: Samurai (Swordsman + Thief) y Alchemist (Mage + Merchant). Tu “mejor” clase depende de si juegas en solitario, sanas amigos, imprimes oro o persigues 99s de prestigio.
Tras elegir, confirma la instantánea meta en Mejores clases, lee identidades en Clases y sigue Primeros pasos para la ruta de la primera hora. Vuelve al Hub de herramientas cuando rerrollees la cuenta de un amigo.
Paso 0 — Datos rápidos antes de elegir
| Dato | Detalle |
|---|---|
| Plataforma | Roblox (PC, móvil, tablet) |
| Party | Hasta ~6 jugadores; ~2% EXP/drop por miembro (hasta ~12%) |
| Share de EXP | Funciona entre huecos grandes de nivel |
| Jobs especiales | Samurai / Alchemist se desbloquean al Lv70 en bases requeridas |
| Prestigio | Cualquier clase a 99 → título Beta Tester; tres clases a 99 → Ice Cat |
Si tu meta secreta es el Ice Cat, planifica tres jobs que realmente disfrutarás hasta 99—no tres nombres al azar de un gráfico de tiers.
Paso 1 — Marca tu meta primaria
Copia este checklist a una nota y marca una meta primaria (las secundarias vienen después):
| Meta | Marca si es verdad | Primera recomendación |
|---|---|---|
| Juego sobre todo solo en móvil | ☐ | Archer o Thief |
| Quiero aguantar aggro de jefes para amigos | ☐ | Swordsman |
| Quiero mantener vivo al party | ☐ | Cleric |
| Me importa el oro y el trade primero | ☐ | Merchant |
| Quiero magia burst y luego Alchemist | ☐ | Mage |
| Quiero fashion / melee híbrido Samurai | ☐ | Sube Swordsman + Thief hacia 70 |
| Quiero la ruta de utilidad Alchemist | ☐ | Sube Mage + Merchant hacia 70 |
| Solo necesito cualquier job a 99 por el título | ☐ | Elige el job que no odiarás auto-combatir |
El chatter de leveling F2P de la comunidad a menudo sugiere Archer → Cleric → Thief como orden flexible. Trátalo como un default fuerte, no como una ley.
Paso 2 — Empareja metas con fortalezas de clase
Enfoque farm en solitario
Archer brilla cuando quieres rango, velocidad de clear y menos pánico en packs densos mientras corre el auto combat. Thief recompensa a jugadores que gustan de kills ágiles y juego oportunista. Ambos funcionan bien para eventos de caramelos y loops largos de islas. Si mueres a menudo en melee, no fuerces Swordsman como tu primer main en solitario.
Enfoque tank de party
Swordsman es el frontliner natural para jefes gatekeeper y jefes de party. Combínalo con un Cleric cuando las peleas se alarguen. Tankear es más divertido cuando aparecen amigos—si tus amigos están offline toda la semana, considera un primer job amigable en solitario y aparca Swordsman como job dos.
Enfoque healer
Cleric multiplica el éxito de cada party y hace más seguros los pulls de EXP compartida para lowbies. Sanar también es un segundo 99 inteligente porque puedes unirte a casi cualquier squad. Abre Stat Builds para prioridades de atributos una vez que te comprometas.
Enfoque oro
Merchant apoya el loop de economía: vender, comprar y financiar viaje de warp pillars más refines. Los jugadores centrados en oro aún necesitan un plan de combate—Merchant como clearer puro de islas puede sentirse más lento, así que muchos cazadores mantienen un job DPS para farm y Merchant para sesiones de mercado.
Planificación de ruta de unlock
Usa esta tabla puente:
| Unlock objetivo | Requisito | Orden sugerido |
|---|---|---|
| Samurai | Swordsman Lv70 + Thief Lv70 | Thief o Swordsman primero por diversión, empuja el segundo a 70, luego juega Samurai |
| Alchemist | Mage Lv70 + Merchant Lv70 | Mage primero si te gusta el daño; Merchant primero si necesitas oro |
Desbloquear al 70 no es lo mismo que terminar un prestigio 99. Puedes abrir Samurai temprano y aún contar Samurai más tarde como una de tus tres clases Ice Cat si lo empujas a 99.
Paso 3 — Matriz de decisión (escanea fila a fila)
| Si tú… | Elige | Evita primero |
|---|---|---|
| Juegas sesiones de 20 minutos en móvil | Archer | Setups complejos solo de party |
| Siempre duo con un amigo DPS | Cleric o Swordsman | Triple DPS sin sostenimiento |
| Odias morir en packs melee | Archer / Mage | Swordsman fresco sin equipo |
| Quieres cosméticos en muchos jobs | Cualquiera, pero planifica tres que te gusten | Un cuarto job al azar antes de los 99s |
| Persigues Ice Cat con eficiencia | Archer + Cleric + Thief (común) | Repartir EXP entre seis bases demasiado pronto |
| Amas la cultura del trade | Merchant + un job buddy DPS | Ignorar del todo el poder de combate |
Paso 4 — Plan de sesión estilo interactivo
Trabaja el siguiente checklist en orden la próxima vez que entres:
- ☐ Canjea regalos en Códigos (pociones de EXP/Drop ayudan a cualquier job que elegiste).
- ☐ Activa auto combat y confirma warp a casa (H).
- ☐ Limpia el lote de misiones de ~40 monstruos de la isla actual.
- ☐ Derrota al gatekeeper cuando estés listo; desbloquea la siguiente zona.
- ☐ Gasta oro en warp pillars en lugar de correr rutas muertas.
- ☐ Al nivel 70 en el par requerido, desbloquea Samurai o Alchemist si esa era tu meta.
- ☐ Rastrea niveles hacia tu primer 99 por el título Beta Tester.
- ☐ Solo entonces programa jobs dos y tres para el Ice Cat.
Paso 5 — Valida contra la meta
Las tier lists se mueven en early access. Tras este picker darte un candidato:
- Abre Mejores clases y mira si tu pick está marcado débil para tu meta.
- Ojea Clases por fantasía de skills—el disfrute gana a una diferencia de medio tier.
- Si la meta odia tu pick para solitario pero siempre juegas party, ignora la columna de solitario.
Loadouts de ejemplo del picker
- Starter F2P en solitario: Archer → empuja hacia 99 → añade Cleric → añade Thief.
- Grupo de amigos de tres: Swordsman + Cleric + Archer/Thief.
- Fan de Samurai: Sube Thief y Swordsman a 70, desbloquea Samurai, luego decide cuál de los tres llevar a 99 primero.
- Fan de Alchemist: Mage y Merchant a 70, desbloquea Alchemist, mantén Merchant por oro entre farms.
- Solo título, tiempo limitado: Juega tu base favorita sin parar a 99; ignora unlocks hasta que el título esté seguro.
Errores comunes del picker
- Elegir Samurai el día uno sin las bases nivel 70.
- Construir tres jobs DPS solapados y preguntarte por qué los jefes wipean al party.
- Gastar skins de gacha de Halloween en un job que abandonas al nivel 40.
- Tratar el código BETATESTER como un unlock de clase—no lo es (ver Recompensas de beta).
- Ignorar bonos de party cuando un solo amigo podría acelerar tu primer 99 de forma dramática.
Páginas siguientes
- Roster completo: Clases
- Rankings: Mejores clases
- Onboarding: Primeros pasos
- Hub: Herramientas
Vuelve a ejecutar este Selector de clases siempre que cambie tu horario—de noches en solitario a parties completos—o cuando un parche nuevo mueva la tier list. Un checklist de cinco minutos aquí es más barato que una fantasía de respec de arrepentimiento después de haber quemado ya tus pociones.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas para cazadores de Hunting Together RPG.
¿Cuál es la mejor clase para principiantes totales?
Archer es un default fuerte para juego en solitario y móvil. Cambia a Cleric si siempre juegas party con amigos agresivos que necesitan healing.
¿Cómo desbloqueo Samurai?
Sube Swordsman y Thief a nivel 70 y luego desbloquea Samurai. Empuja Samurai por separado si lo quieres como un 99 de prestigio.
¿Cómo desbloqueo Alchemist?
Sube Mage y Merchant a nivel 70 y luego desbloquea Alchemist. Mantén Merchant por oro aunque Alchemist se convierta en tu job divertido.
¿Debo seguir el orden Archer → Cleric → Thief?
Es una ruta F2P popular por farm flexible y valor de party, especialmente hacia tres nivel 99s. Cámbiala si tus amigos ya cubren esos roles.
¿Dónde compruebo los rankings actuales?
Usa la página de tier list Mejores clases tras este picker y luego lee el hub de Clases para detalles de playstyle.