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Hunting Together RPG Seletor de Classes

Responda algumas checagens de meta e então trave um primeiro job e um plano multi-classe inteligente.

Última atualização:

Guia de Decisão do Seletor de Classes

Use este Seletor de Classes quando precisar de uma recomendação clara de job para Hunting Together RPG sem ler todo blurb de lore primeiro. O jogo oferece seis classes base na criação—Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric, Merchant—mais dois unlocks especiais no nível 70 nas bases exigidas: Samurai (Swordsman + Thief) e Alchemist (Mage + Merchant). Sua “melhor” classe depende de se você joga solo, heala amigos, imprime ouro ou corre atrás de 99s de prestígio.

Depois de escolher, confirme o snapshot de meta em Melhores Classes, leia identidades em Classes e siga Primeiros Passos pela rota da primeira hora. Volte ao Hub de Ferramentas sempre que rerollar a conta de um amigo.

Passo 0 — Fatos rápidos antes de escolher

FatoDetalhe
PlataformaRoblox (PC, mobile, tablet)
PartyAté ~6 jogadores; ~2% EXP/drop por membro (até ~12%)
EXP shareFunciona entre grandes diferenças de nível
Jobs especiaisSamurai / Alchemist destravam no Lv70 nas bases exigidas
PrestígioQualquer classe ao 99 → título Beta Tester; três classes ao 99 → Ice Cat

Se sua meta secreta for o Ice Cat, planeje três jobs que você realmente vai gostar até o 99—não três nomes aleatórios de um gráfico de tier.

Passo 1 — Marque sua meta primária

Copie este checklist para uma nota e marque uma meta primária (metas secundárias vêm depois):

MetaMarque se for verdadePrimeira recomendação
Jogo principalmente sozinho no mobile☐Archer ou Thief
Quero segurar aggro de boss para amigos☐Swordsman
Quero manter o party vivo☐Cleric
Me importo com ouro e trading primeiro☐Merchant
Quero magia de burst e Alchemist depois☐Mage
Quero fashion / hybrid melee de Samurai☐Level Swordsman + Thief rumo ao 70
Quero o caminho de utilidade de Alchemist☐Level Mage + Merchant rumo ao 70
Só preciso de qualquer job ao 99 pelo título☐Escolha o job que não vai odiar auto-fighting

O bate-papo comunitário de leveling F2P muitas vezes sugere Archer → Cleric → Thief como ordem flexível. Trate isso como um default forte, não uma lei.

Passo 2 — Combine metas com forças de classe

Foco em farm solo

Archer brilha quando você quer alcance, velocidade de clear e menos pânico em packs densos enquanto o auto combat roda. Thief recompensa jogadores que gostam de kills ágeis e play oportunista. Ambos funcionam bem para eventos de doce e loops longos de ilha. Se morrer muito em melee, não force Swordsman como primeiro main solo.

Foco em tank de party

Swordsman é o frontliner natural para bosses gatekeeper e bosses de party. Combine com um Cleric quando as lutas ficarem longas. Tanking é mais divertido quando amigos aparecem—se seus amigos ficam offline a semana toda, considere um primeiro job amigo de solo e estacione Swordsman como job dois.

Foco em healer

Cleric multiplica o sucesso de todo party e torna pulls de EXP compartilhada mais seguros para lowbies. Healing também é um segundo 99 inteligente porque você pode entrar em quase qualquer squad. Abra Stat Builds pelas prioridades de atributo depois de se comprometer.

Foco em ouro

Merchant apoia o loop de economia: vender, comprar e financiar viagem de warp pillar mais refines. Jogadores focados em ouro ainda precisam de um plano de combate—Merchant como clearer puro de ilha pode parecer mais lento, então muitos caçadores mantêm um job de DPS para farm e Merchant para sessões de mercado.

Planejamento de caminho de unlock

Use esta tabela ponte:

Unlock alvoRequisitoOrdem sugerida
SamuraiSwordsman Lv70 + Thief Lv70Thief ou Swordsman primeiro por diversão, empurre o segundo ao 70, depois jogue Samurai
AlchemistMage Lv70 + Merchant Lv70Mage primeiro se gostar de dano; Merchant primeiro se precisar de ouro

Destravar no 70 não é o mesmo que terminar um prestígio 99. Você pode abrir Samurai cedo e ainda contar Samurai depois como uma das três classes do Ice Cat se empurrá-lo ao 99.

Passo 3 — Matriz de decisão (escaneie linha por linha)

Se você…EscolhaEvite primeiro
Joga sessões mobile de 20 minutosArcherSetups complexos só de party
Sempre duo com um amigo DPSCleric ou SwordsmanTriple DPS sem sustain
Odeia morrer em packs meleeArcher / MageSwordsman fresco sem gear
Quer cosméticos em muitos jobsQualquer, mas planeje três que gostaQuarto job aleatório antes dos 99s
Corre atrás do Ice Cat com eficiênciaArcher + Cleric + Thief (comum)Espalhar EXP por seis bases cedo demais
Ama cultura de tradingMerchant + um job buddy de DPSIgnorar poder de combate por completo

Passo 4 — Plano de sessão estilo interativo

Trabalhe o checklist a seguir em ordem na próxima vez que logar:

  1. ☐ Resgate presentes em Códigos (poções de EXP/Drop ajudam qualquer job que escolheu).
  2. ☐ Ative auto combat e confirme warp home (H).
  3. ☐ Limpe o lote de quest de ~40 monstros da ilha atual.
  4. ☐ Derrote o gatekeeper quando estiver pronto; destrave a próxima zona.
  5. ☐ Gaste ouro em warp pillars em vez de correr rotas mortas.
  6. ☐ No nível 70 no par exigido, destrave Samurai ou Alchemist se essa era a meta.
  7. ☐ Acompanhe níveis rumo ao primeiro 99 pelo título Beta Tester.
  8. ☐ Só então agende jobs dois e três para o Ice Cat.

Passo 5 — Valide contra a meta

Tier lists se movem no early access. Depois que este picker te der um candidato:

  1. Abra Melhores Classes e veja se seu pick está marcado fraco para sua meta.
  2. Skimme Classes pela fantasia de skill—diversão bate uma diferença de meio tier.
  3. Se a meta odeia seu pick para solo mas você sempre party, ignore a coluna solo.

Exemplos de loadouts do picker

  • Starter F2P solo: Archer → empurre rumo ao 99 → adicione Cleric → adicione Thief.
  • Grupo de amigos de três: Swordsman + Cleric + Archer/Thief.
  • Fã de Samurai: Level Thief e Swordsman ao 70, destrave Samurai e depois decida qual dos três levar ao 99 primeiro.
  • Fã de Alchemist: Mage e Merchant ao 70, destrave Alchemist, mantenha Merchant por ouro entre farms.
  • Só título, tempo limitado: Jogue sua base favorita nonstop ao 99; ignore unlocks até o título estar seguro.

Erros comuns do picker

  • Escolher Samurai no dia um sem as bases nível 70.
  • Montar três jobs de DPS sobrepostos e se perguntar por que bosses wipeiam o party.
  • Gastar skins de gacha de Halloween num job que abandona no nível 40.
  • Tratar o código BETATESTER como unlock de classe—não é (veja Recompensas de Beta).
  • Ignorar bônus de party quando um único amigo poderia acelerar dramaticamente seu primeiro 99.

Próximas páginas

Rode de novo este Seletor de Classes sempre que sua agenda mudar—de noites solo a parties cheios—ou quando um patch novo mudar a tier list. Um checklist de cinco minutos aqui é mais barato que uma fantasia de respec de arrependimento depois que você já queimou as poções.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para caçadores de Hunting Together RPG.

Qual é a melhor classe para iniciantes completos?

Archer é um default forte para jogo solo e mobile. Troque para Cleric se sempre partyar com amigos agressivos que precisam de healing.

Como destravo Samurai?

Suba Swordsman e Thief ao nível 70 e depois destrave Samurai. Empurre Samurai separadamente se quiser como um prestígio 99.

Como destravo Alchemist?

Suba Mage e Merchant ao nível 70 e depois destrave Alchemist. Mantenha Merchant por ouro mesmo se Alchemist virar seu job divertido.

Devo seguir a ordem Archer → Cleric → Thief?

É um caminho F2P popular para farm flexível e valor de party, especialmente rumo a três níveis 99. Mude se seus amigos já cobrirem esses papéis.

Onde confiro rankings atuais?

Use a página de tier list Melhores Classes depois deste picker e depois leia o hub de Classes pelos detalhes de playstyle.