Hunting Together RPG Hub de Tier List de Classes
Rankings editoriais para farm solo, jogo em party e progressão free-to-play — não é placar oficial do desenvolvedor.
Bem-vindo ao Hub de Tier List de Hunting Together RPG no Roblox. A RonB Games não publicou um ranking numérico oficial de classes, então toda lista neste wiki é um snapshot editorial baseado em velocidade de farm no early access, utilidade de party, custo de unlock e quão limpo um job se encaixa numa conta free-to-play. Trate rótulos S/A/B como ferramentas de planejamento, não verdade absoluta — patches de balanceamento e inflação de gear podem reshuffle os mid ranks rápido.
Use este hub para comparar todas as oito classes de relance e depois entre no write-up profundo F2P em Melhores Classes. Combine rankings com as fichas completas de papel em Classes e as tabelas de prioridade em Stat Builds antes de travar um caminho de leveling. Caçadores totalmente novos também devem skimmir Primeiros Passos para que quests iniciais e hábitos de warp batam com o job escolhido.
Como ranqueamos (critérios editoriais)
Pontuamos três lentes separadamente para que uma classe possa ser S-tier para um objetivo e B-tier para outro:
- Farm solo — velocidade de clear em packs de trash das sky islands, tempo de turn-in de quest (~40 monstros por zona) e quão pouco babysitting o auto combat precisa.
- Valor de party — buffs, tankiness, burst de boss e se o job ainda parece útil quando EXP e drops já são compartilhados num grupo de até cerca de seis jogadores.
- Amizade F2P — disponível na criação de personagem, fome de ouro/gear e se a classe acelera seus próximos unlocks (especialmente Samurai e Alchemist no nível 70 nas bases exigidas).
Cards, sorte de refine e tamanho de party podem balançar resultados. Um pick B-tier bem geareado muitas vezes bate um pick S-tier nu — invista em sockets e refining com tanta força quanto no rótulo “meta.”
Snapshot editorial — todas as oito classes
S-tier (editorial)
- Archer — Melhor motor padrão de farm solo para contas grátis. Clear à distância forte, pouco drama nas ilhas iniciais, e a dica comunitária de leveling F2P começa aqui por um motivo.
- Cleric — Passivas e ferramentas de suporte batem acima do peso quando você empurra rumo ao nível 99 e começa a compartilhar passivas de job. Excelente cola de party e um segundo job central em muitas rotas F2P.
A-tier (editorial)
- Thief — Pressão afiada de boss e mobilidade; brilha quando lutas de gatekeeper travam a próxima zona. Muitas vezes a terceira parada na ordem popular F2P Archer → Cleric → Thief.
- Swordsman — Frontline tank confiável para parties e uma base exigida para Samurai. Curva de aprendizado mais segura se preferir uptime melee a kiting.
- Mage — AoE amplo para farm de pack depois que skills e gear de INT entram online. Mana e posicionamento importam mais do que no Archer, mas o clear de zona escala forte.
B-tier (editorial)
- Merchant — Ferramentas de ouro e economia brilham para contas de longo prazo; clear de combate é mais lento que jobs de DPS puro no início. Ainda essencial se você se importa com lojas, vendas e financiar refining.
- Samurai — Teto alto depois de destravado (Swordsman + Thief ambos no nível 70), mas o requisito de dual-base faz dele um projeto mid/late, não um pick do dia um.
- Alchemist — Utilidade flexível depois que Mage + Merchant chegam ao nível 70. Poderoso para jogadores preparados; travado atrás de dois farms, então fica abaixo dos openers em gráficos puros de velocidade F2P.
Farm solo vs party vs F2P
Prioridade de farm solo (editorial): Archer → Mage → Thief → Swordsman → Cleric → Merchant → (Samurai / Alchemist após unlocks).
Prioridade de party (editorial): Cleric e Swordsman sobem; Archer permanece forte por uptime de dano; Thief ajuda em gate bosses; Merchant contribui economia em vez de DPS cru.
Dica de progressão F2P: Level Archer primeiro para clears de ilha, depois Cleric para passivas e suporte, depois Thief para checks de boss — então decida se termina Swordsman/Thief para Samurai ou Mage/Merchant para Alchemist. Detalhes vivem em Melhores Classes.
Como usar este hub
- Escolha seu objetivo primário (EXP solo, bosses de party ou ouro).
- Leia as notas de tier correspondentes acima e abra Melhores Classes pela matemática de unlock.
- Confirme fantasia de papel e fraquezas em Classes.
- Aloque STR / VIT / AGI / DEX / INT / LUK com Stat Builds.
- Volte aqui após cada patch grande — listas editoriais vão se mover quando as velocidades de clear mudarem.
Hunting Together RPG ainda está em early access, então espere churn. Favorite este hub, confira Primeiros Passos e reconstrua só quando um job ou passiva novo claramente economizar horas de farm de ilha.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para caçadores de Hunting Together RPG.
Esta é uma tier list oficial de Hunting Together RPG?
Não. A RonB Games não publicou rankings numéricos oficiais de classe. Todo rótulo S/A/B aqui é editorial, baseado em velocidade de farm no early access, utilidade de party e custo de unlock F2P.
Qual classe é melhor para farm solo?
Editorialmente, Archer lidera o farm solo para a maioria das contas grátis. Mage é uma alternativa forte de AoE depois que skills e gear de INT estão online. Veja Melhores Classes pelo caminho F2P completo.
Como Samurai e Alchemist destravam?
Samurai precisa de Swordsman e Thief no nível 70. Alchemist precisa de Mage e Merchant no nível 70. Ambos são jobs especiais, então ranqueiam abaixo dos openers em gráficos F2P do dia um.
Devo seguir a ordem Archer → Cleric → Thief?
É uma dica popular de leveling free-to-play para velocidade de clear, passivas e depois pressão de boss. Ajuste se preferir tanking (Swordsman) ou ouro (Merchant) mais cedo.
Onde leio detalhes completos de classe e stats?
Use Classes para papéis e fraquezas, Stat Builds para prioridades de STR/VIT/AGI/DEX/INT/LUK e Melhores Classes para rankings F2P profundos linkados deste hub.