Tier List

Hunting Together RPG Hub de Tier List de Classes

Rankings editoriais para farm solo, jogo em party e progressão free-to-play — não é placar oficial do desenvolvedor.

Última atualização:

Hub de Tier List

Bem-vindo ao Hub de Tier List de Hunting Together RPG no Roblox. A RonB Games não publicou um ranking numérico oficial de classes, então toda lista neste wiki é um snapshot editorial baseado em velocidade de farm no early access, utilidade de party, custo de unlock e quão limpo um job se encaixa numa conta free-to-play. Trate rótulos S/A/B como ferramentas de planejamento, não verdade absoluta — patches de balanceamento e inflação de gear podem reshuffle os mid ranks rápido.

Use este hub para comparar todas as oito classes de relance e depois entre no write-up profundo F2P em Melhores Classes. Combine rankings com as fichas completas de papel em Classes e as tabelas de prioridade em Stat Builds antes de travar um caminho de leveling. Caçadores totalmente novos também devem skimmir Primeiros Passos para que quests iniciais e hábitos de warp batam com o job escolhido.

Como ranqueamos (critérios editoriais)

Pontuamos três lentes separadamente para que uma classe possa ser S-tier para um objetivo e B-tier para outro:

  1. Farm solo — velocidade de clear em packs de trash das sky islands, tempo de turn-in de quest (~40 monstros por zona) e quão pouco babysitting o auto combat precisa.
  2. Valor de party — buffs, tankiness, burst de boss e se o job ainda parece útil quando EXP e drops já são compartilhados num grupo de até cerca de seis jogadores.
  3. Amizade F2P — disponível na criação de personagem, fome de ouro/gear e se a classe acelera seus próximos unlocks (especialmente Samurai e Alchemist no nível 70 nas bases exigidas).

Cards, sorte de refine e tamanho de party podem balançar resultados. Um pick B-tier bem geareado muitas vezes bate um pick S-tier nu — invista em sockets e refining com tanta força quanto no rótulo “meta.”

Snapshot editorial — todas as oito classes

S-tier (editorial)

  • Archer — Melhor motor padrão de farm solo para contas grátis. Clear à distância forte, pouco drama nas ilhas iniciais, e a dica comunitária de leveling F2P começa aqui por um motivo.
  • Cleric — Passivas e ferramentas de suporte batem acima do peso quando você empurra rumo ao nível 99 e começa a compartilhar passivas de job. Excelente cola de party e um segundo job central em muitas rotas F2P.

A-tier (editorial)

  • Thief — Pressão afiada de boss e mobilidade; brilha quando lutas de gatekeeper travam a próxima zona. Muitas vezes a terceira parada na ordem popular F2P Archer → Cleric → Thief.
  • Swordsman — Frontline tank confiável para parties e uma base exigida para Samurai. Curva de aprendizado mais segura se preferir uptime melee a kiting.
  • Mage — AoE amplo para farm de pack depois que skills e gear de INT entram online. Mana e posicionamento importam mais do que no Archer, mas o clear de zona escala forte.

B-tier (editorial)

  • Merchant — Ferramentas de ouro e economia brilham para contas de longo prazo; clear de combate é mais lento que jobs de DPS puro no início. Ainda essencial se você se importa com lojas, vendas e financiar refining.
  • Samurai — Teto alto depois de destravado (Swordsman + Thief ambos no nível 70), mas o requisito de dual-base faz dele um projeto mid/late, não um pick do dia um.
  • Alchemist — Utilidade flexível depois que Mage + Merchant chegam ao nível 70. Poderoso para jogadores preparados; travado atrás de dois farms, então fica abaixo dos openers em gráficos puros de velocidade F2P.

Farm solo vs party vs F2P

Prioridade de farm solo (editorial): Archer → Mage → Thief → Swordsman → Cleric → Merchant → (Samurai / Alchemist após unlocks).

Prioridade de party (editorial): Cleric e Swordsman sobem; Archer permanece forte por uptime de dano; Thief ajuda em gate bosses; Merchant contribui economia em vez de DPS cru.

Dica de progressão F2P: Level Archer primeiro para clears de ilha, depois Cleric para passivas e suporte, depois Thief para checks de boss — então decida se termina Swordsman/Thief para Samurai ou Mage/Merchant para Alchemist. Detalhes vivem em Melhores Classes.

Como usar este hub

  1. Escolha seu objetivo primário (EXP solo, bosses de party ou ouro).
  2. Leia as notas de tier correspondentes acima e abra Melhores Classes pela matemática de unlock.
  3. Confirme fantasia de papel e fraquezas em Classes.
  4. Aloque STR / VIT / AGI / DEX / INT / LUK com Stat Builds.
  5. Volte aqui após cada patch grande — listas editoriais vão se mover quando as velocidades de clear mudarem.

Hunting Together RPG ainda está em early access, então espere churn. Favorite este hub, confira Primeiros Passos e reconstrua só quando um job ou passiva novo claramente economizar horas de farm de ilha.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para caçadores de Hunting Together RPG.

Esta é uma tier list oficial de Hunting Together RPG?

Não. A RonB Games não publicou rankings numéricos oficiais de classe. Todo rótulo S/A/B aqui é editorial, baseado em velocidade de farm no early access, utilidade de party e custo de unlock F2P.

Qual classe é melhor para farm solo?

Editorialmente, Archer lidera o farm solo para a maioria das contas grátis. Mage é uma alternativa forte de AoE depois que skills e gear de INT estão online. Veja Melhores Classes pelo caminho F2P completo.

Como Samurai e Alchemist destravam?

Samurai precisa de Swordsman e Thief no nível 70. Alchemist precisa de Mage e Merchant no nível 70. Ambos são jobs especiais, então ranqueiam abaixo dos openers em gráficos F2P do dia um.

Devo seguir a ordem Archer → Cleric → Thief?

É uma dica popular de leveling free-to-play para velocidade de clear, passivas e depois pressão de boss. Ajuste se preferir tanking (Swordsman) ou ouro (Merchant) mais cedo.

Onde leio detalhes completos de classe e stats?

Use Classes para papéis e fraquezas, Stat Builds para prioridades de STR/VIT/AGI/DEX/INT/LUK e Melhores Classes para rankings F2P profundos linkados deste hub.