Hunting Together RPG Klassen-Tier-List-Hub
Editorial Rankings für Solo-Farm, Party-Play und Free-to-Play-Progression — kein offizielles Entwickler-Scoreboard.
Willkommen im Tier-List-Hub für Hunting Together RPG auf Roblox. RonB Games hat kein offizielles numerisches Class-Ranking veröffentlicht, daher ist jede Liste in diesem Wiki ein editorial Snapshot basierend auf Early-Access-Farm-Speed, Party-Utility, Unlock-Kosten und wie clean ein Job zu einem Free-to-Play-Account passt. Behandle S/A/B-Labels als Planungstools, nicht als absolute Wahrheit — Balance-Patches und Gear-Inflation können die Mid-Ranks schnell umschütteln.
Nutze diesen Hub, um alle acht Klassen auf einen Blick zu vergleichen, dann spring in den tiefen F2P-Write-up auf Beste Klassen. Kombiniere Rankings mit den vollen Role Sheets in Klassen und den Priority-Tabellen in Stat Builds, bevor du einen Leveling-Pfad lockst. Brandneue Jäger sollten auch Erste Schritte skimmen, damit Early Quests und Warp-Gewohnheiten zum gewählten Job passen.
Wie wir ranken (editorial Kriterien)
Wir scoren drei Lenses separat, damit eine Klasse für ein Ziel S-Tier und für ein anderes B-Tier sein kann:
- Solo-Farm — Clear-Speed auf Sky-Island-Trash-Packs, Quest-Turn-in-Tempo (~40 Monster pro Zone) und wie wenig Babysitting Auto-Combat braucht.
- Party-Wert — Buffs, Tankiness, Boss-Burst und ob der Job noch nützlich wirkt, wenn EXP und Drops bereits über eine Gruppe von bis etwa sechs Spielern geteilt werden.
- F2P-Freundlichkeit — verfügbar bei Charaktererstellung, Gold-/Gear-Hunger und ob die Klasse deine nächsten Unlocks beschleunigt (besonders Samurai und Alchemist bei Level 70 auf erforderlichen Bases).
Cards, Refine-Luck und Party-Größe können Outcomes swinggen. Ein gut geared B-Tier-Pick schlägt oft einen nackten S-Tier-Pick — investiere in Sockets und Refining genauso hart wie in das „Meta“-Label.
Editorial Snapshot — alle acht Klassen
S-Tier (editorial)
- Archer — Beste Default-Solo-Farm-Engine für Free Accounts. Starker Ranged Clear, wenig Drama auf Early Islands, und der Community-F2P-Leveling-Tipp startet hier aus gutem Grund.
- Cleric — Passives und Support-Tools schlagen über ihrem Gewicht, sobald du Richtung Level 99 pushst und Job-Passives teilst. Exzellenter Party-Kleber und Core-Second-Job auf vielen F2P-Routen.
A-Tier (editorial)
- Thief — Scharfer Boss-Druck und Mobility; glänzt, wenn Gatekeeper-Fights deine nächste Zone gaten. Oft der dritte Stop auf der populären Archer → Cleric → Thief F2P-Order.
- Swordsman — Zuverlässige Tank-Frontline für Parties und erforderliche Base für Samurai. Sicherere Lernkurve, wenn du Melee-Uptime dem Kiting vorziehst.
- Mage — Breite AoE für Pack-Farming, sobald Skills und INT-Gear online sind. Mana und Positioning zählen mehr als bei Archer, aber Zone Clear skaliert hart.
B-Tier (editorial)
- Merchant — Gold- und Economy-Tools glänzen für langfristige Accounts; Combat Clear ist early langsamer als Pure-DPS-Jobs. Trotzdem essential, wenn dir Shops, Selling und Refining-Funding wichtig sind.
- Samurai — Hohe Ceiling nach Unlock (Swordsman + Thief beide bei Level 70), aber die Dual-Base-Anforderung macht es zu einem Mid/Late-Projekt, nicht Day-One-Pick.
- Alchemist — Flexible Utility, nachdem Mage + Merchant Level 70 erreichen. Mächtig für vorbereitete Spieler; hinter zwei Farms gelockt, also unter Openers auf Pure-F2P-Speed-Charts.
Solo-Farm vs Party vs F2P
Solo-Farm-Priorität (editorial): Archer → Mage → Thief → Swordsman → Cleric → Merchant → (Samurai / Alchemist nach Unlocks).
Party-Priorität (editorial): Cleric und Swordsman steigen; Archer bleibt stark für Damage-Uptime; Thief hilft bei Gate-Bossen; Merchant trägt Economy statt Raw DPS bei.
F2P-Progressions-Tipp: Level zuerst Archer für Island-Clears, dann Cleric für Passives und Support, dann Thief für Boss-Checks — entscheide danach, ob du Swordsman/Thief für Samurai oder Mage/Merchant für Alchemist finishst. Details leben auf Beste Klassen.
So nutzt du diesen Hub
- Wähle dein Primary Goal (Solo EXP, Party-Bosse oder Gold).
- Lies die passenden Tier-Notes oben und öffne Beste Klassen für Unlock-Math.
- Bestätige Role-Fantasy und Schwächen auf Klassen.
- Allokiere STR / VIT / AGI / DEX / INT / LUK mit Stat Builds.
- Kehre nach jedem Major Patch zurück — editorial Lists bewegen sich, wenn Clear-Speeds ändern.
Hunting Together RPG ist noch Early Access, also erwarte Churn. Bookmarke diesen Hub, cross-checke Erste Schritte und rebuild nur, wenn ein neuer Job oder Passive klar Stunden Island-Farming spart.
Häufige Fragen
Schnelle Antworten für Hunting Together RPG Jäger.
Ist das eine offizielle Hunting Together RPG Tier List?
Nein. RonB Games hat keine offiziellen numerischen Class-Rankings veröffentlicht. Jedes S/A/B-Label hier ist editorial, basierend auf Early-Access-Farm-Speed, Party-Utility und F2P-Unlock-Kosten.
Welche Klasse ist am besten für Solo-Farming?
Editorial führt Archer Solo-Farm für die meisten Free Accounts an. Mage ist eine starke AoE-Alternative, sobald Skills und INT-Gear online sind. Siehe Beste Klassen für den vollen F2P-Pfad.
Wie schalten Samurai und Alchemist frei?
Samurai braucht Swordsman und Thief bei Level 70. Alchemist braucht Mage und Merchant bei Level 70. Beide sind Special Jobs, daher ranken sie unter Openers auf Day-One-F2P-Charts.
Sollte ich der Order Archer → Cleric → Thief folgen?
Es ist ein populärer Free-to-Play-Leveling-Tipp für Clear-Speed, Passives, dann Boss-Druck. Anpassen, wenn du früher Tanking (Swordsman) oder Gold (Merchant) bevorzugst.
Wo lese ich volle Class- und Stat-Details?
Nutze Klassen für Rollen und Schwächen, Stat Builds für STR/VIT/AGI/DEX/INT/LUK-Prioritäten und Beste Klassen für tiefe F2P-Rankings, verlinkt von diesem Hub.