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Erste Schritte in Hunting Together RPG

Joinen, Klasse wählen, Codes einlösen, Auto-Combat aktivieren und deine ersten Sky Islands clearen.

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Erste Schritte

Hunting Together RPG setzt dich auf schwebende Sky Islands mit einem Ragnarok-inspirierten Hunt-Loop: Monster töten, Zonenquests beenden, Gatekeeper-Bosse schlagen, dann stärker werden durch Refining und Monster Cards. Dieser Day-One-Guide bringt dich vom Roblox-Join-Screen zu einem stabilen Early Loop, ohne Tränke oder Gold zu verschwenden.

Das Spiel ist Free-to-Play auf Roblox (PC, Mobile und Tablet) von RonB Games, derzeit im Early Access. Server halten eine moderate Spielerzahl, also formen sich Parties schnell, wenn du im Chat fragst. Alles unten nimmt einen frischen Account ohne bezahlte Boosts an — gib Robux erst aus, wenn du den Loop verstehst.

Dem Spiel joinen und das HUD öffnen

  1. Öffne den offiziellen Place Hunting Together RPG (auch gelistet als [DUNGEON] Hunting Together RPG) auf Roblox und drücke Play.
  2. Absolviere kurze Onboarding-Prompts, bis du dich frei auf der Starting Island bewegen kannst.
  3. Finde das Geschenk- / Codes-Icon auf der rechten Seite des HUD — du nutzt es direkt nach der Klassenwahl.
  4. Merke den Combat-Toggle: F auf PC aktiviert Auto-Combat; auf Mobile tippe das schwertartige Icon. Auto-Combat ist der Default-Farm-Modus, sobald du einem Pack gegenüberstehst.
  5. Merke H für Warp Home. Zwischen Islands nutzt du auch Warp-Pillars (Gold-Kosten), sobald Zonen freischalten.

Fühlt sich die UI auf Mobile gedrängt an, macht Landscape-Orientierung Geschenk-Icon und Combat-Toggle während Fights leichter treffbar.

Wähle deine erste Klasse

Bei der Charaktererstellung wählst du einen von sechs Base-Jobs: Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric oder Merchant. Zwei Special-Jobs schalten später frei, wenn die erforderlichen Bases Level 70 erreichen — Samurai (Swordsman + Thief) und Alchemist (Mage + Merchant). Du brauchst Specials nicht an Day One.

Für die Free-to-Play-erste Stunde starten viele Spieler Archer für sichereres Ranged Clearing und planen Cleric und Thief als Follow-up-Jobs für Support- und Utility-Passives. Diese Reihenfolge ist im Leveling-Guide ausführlich erklärt. Bevorzugst du Face-Tank-Melee oder Heavy Magic, sind Swordsman oder Mage fine — akzeptiere nur, dass dein Multi-Job-Pfad sich ändern kann. Lies Klassen und die Tier List, bevor du einen langfristigen Main lockst.

Stats und Skill-Buttons erscheinen nach dem Spawn. Stecke Early Points in den Primär-Damage- oder Sustain-Stat, den deine Klasse will; streue keine Punkte, um zu hybridisieren, bevor du Monster Cards und Refine verstehst.

Codes einlösen, bevor du grindest

Codes sind case-sensitive und werden über das Geschenk-Icon eingegeben. Aktive und kürzlich gemeldete Belohnungen (Stand Tracker November 2026) umfassen Packs wie DUNGEON, SORRY6, SORRY5 und manchmal ältere Strings wie BETATESTER oder HALLOWEEN. Belohnungen mischen typischerweise EXP-Tränke, Drop-Tränke, Dungeon Keys, Heart Shards oder Card Boxes. Prüfe immer die Live-Liste auf dem Codes-Hub — Tracker widersprechen sich, und saisonale Codes können ablaufen, während die Roblox-Beschreibung sie noch zeigt.

Nutze EXP- und Drop-Tränke auf gezielten Farm-Blöcken, nicht während AFK in der Town. Dungeon Keys und Card Boxes gibst du besser aus, sobald du weißt, welche Zone du als Nächstes pushst.

Auto-Combat einschalten und den ersten Quest-Block clearen

Zonenquests verlangen etwa vierzig Monster-Kills (genaue Counts variieren je Island). Stehe in einem dichten Pack, aktiviere Auto-Combat mit F / dem Mobile-Schwert-Icon und lass Skills rotieren, während du auf Elite- oder Boss-Telegraphen achtest. Loot Gold und frühe Cards; verkaufe Junk, wenn Taschen voll sind, damit du später Warp-Pillars bezahlen kannst.

Erledige den Quest-Turn-in, sobald der Counter fertig ist. Quest-Completion — nicht endloses Grinden in der falschen Dichte — bewegt deine Early Level-Kurve. Fühlen sich Packs dünn an, rotiere ein paar Meter oder folge anderen Spielern — Early Islands sind klein.

So früh wie möglich party up

Parties teilen Erfahrung über jede Level-Lücke — perfekt zum Carry von Freunden oder Joinen von Veterans. Jedes Mitglied gibt etwa 2 % EXP- und Drop-Bonus, gestackt bis etwa 12 % mit einer vollen Gruppe (rund sechs Spieler). Frage im Chat oder party mit Leuten, die schon auf deiner Island sind. Schon ein Partner beschleunigt Gatekeeper-Versuche und Card-Glück.

Bleib während Boss-Pulls nah bei der Gruppe, damit geteilte EXP und Loot-Rolls greifen. Bei Disconnect möglichst demselben Server rejoinen, damit du den Party-Bonus mitten in der Quest nicht verlierst.

Erste Zonen, Gatekeeper und was „als Nächstes freischalten“ bedeutet

Nach den Starter-Quests triffst du einen Gatekeeper-Boss, der die nächste Sky Island blockiert. Lerne farbige Boden-Zonen und Telegraph-Wind-ups, bevor du alle Tränke verbrennst. Der Bosse-Guide deckt Patterns und Party-Rollen detailliert ab. Cleare den Boss, nimm den Unlock, dann nutze einen Warp-Pillar oder H Home statt leerer Bridges zu laufen.

Deine Day-One-Unlock-Priorität sollte so aussehen:

  1. Stabiler Auto-Combat-Loop auf der aktuellen Island.
  2. Codes eingelöst und Tränke für Quest-Finishes + Boss-Versuche reserviert.
  3. Erster Gatekeeper-Clear und nächste Zone offen.
  4. Erste Refine-Versuche an deiner Main-Waffe (siehe Gear-Refining).
  5. Erster Monster-Card-Socket, wenn ein nützlicher Drop erscheint (Monster Cards).
  6. Multi-Job-Pfad Richtung Level-99-Passives und Beta-Titel planen.

Beta-Meilensteine, die du früh kennen solltest

Level 99 auf einer Klasse gibt den Beta-Tester-Titel, der nach dem Launch bleibt. 99 auf drei Klassen schaltet das Limited Ice Cat Pet frei, ebenfalls nach Launch behalten. Deshalb pusht das Wiki Multi-Job-Leveling statt ewig auf einer Base zu parken. Du brauchst heute kein 99 — du brauchst eine saubere Route, damit jede Session dieses Langziel füttert.

Häufige Day-One-Fehler

  • Codes auf „später“ verschieben und einen saisonalen String abgelaufen finden.
  • Jeden Goldfetzen in eine Side-Waffe refinen, die du in einer Stunde ersetzt.
  • Gatekeeper allein mit leeren Trank-Slots kämpfen.
  • Party-Invites ignorieren, weil du „solo lernen willst“ — geteilte EXP funktioniert bei jeder Lücke.
  • Cards horten, ohne etwas in die Gear zu sockeln, die du wirklich trägst.

Was als Nächstes lesen

Weiter mit Leveling für die Route Archer → Cleric → Thief, Tränke und Warp-Gewohnheiten. Skimme Klassen und die Tier List, wenn du deinen zweiten Job wählst. Halte Codes gebookmarkt für frische Strings nach Updates. Ist ein saisonales Event live, öffne Halloween-Event, damit du Pumpkin-Farms oder Cosmetic-Gacha nicht verpasst.

Mit Auto-Combat an, Codes beansprucht, Party-Bonus aktiv und dem ersten Gatekeeper hinter dir hast du das echte Tutorial beendet — der Rest des Wikis ist Optimierung.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten für Hunting Together RPG Jäger.

Wie aktiviere ich Auto-Combat in Hunting Together RPG?

Drücke F auf dem PC oder tippe das schwertartige Combat-Icon auf Mobile. Lass es an, während du in dichten Monster-Packs während Zonenquests stehst.

Wo löse ich Codes an Day One ein?

Nutze das Geschenk-Icon auf der rechten Seite des HUD. Codes sind case-sensitive; prüfe den Codes-Hub auf die aktuellste funktionierende Liste vor langen Farms.

Welche Klasse sollten Beginner zuerst wählen?

Archer ist ein populärer sicherer Starter für Ranged Clearing. Viele F2P-Spieler leveln danach Cleric und Thief. Vergleiche Optionen auf Klassen und der Tier List.

Funktioniert Party-EXP noch, wenn mein Freund viel höher levelt?

Ja. Party-EXP wird bei jeder Level-Lücke geteilt, und jedes Mitglied gibt einen kleinen gestackten EXP- und Drop-Bonus bis zu einer Full-Party-Decke.

Was sollte ich nach der ersten Island freischalten?

Cleare den Gatekeeper-Boss, öffne die nächste Zone, starte leichtes Waffen-Refining, sockle frühe Monster Cards und plane deinen Multi-Job-Pfad Richtung 99.