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Hunting Together RPG Guides-Hub

Progressionssysteme, Boss-Unlocks, Cards, Refining und saisonale Events in einer Karte.

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Willkommen im Guides-Hub für Hunting Together RPG — RonB Games’ Ragnarok-artiges Monster-Hunting-MMORPG auf Roblox. Diese Seite ist die Karte jedes Walkthroughs im Wiki. Nutze sie, wenn du eine klare Reihenfolge der Systeme brauchst: Joinen und Klassenwahl, Zonenquests, Gatekeeper-Bosse, Gear-Refining, Monster-Card-Sockets, Party-Boni, Gold-Budgets, Pets und Titel sowie saisonale Events wie Halloween.

Hunting Together RPG ist live im Early Access. Der Kern-Loop ist einfach gesagt und tief zu meistern: Monster auf schwebenden Sky Islands jagen, Zonenquests erledigen (etwa vierzig Kills pro Quest-Chain), Gatekeeper-Bosse besiegen, um die nächste Island zu öffnen, dann Gold in Refining und Card-Sockets stecken, während du mehrere Jobs Richtung 99 levelst für geteilte Passives. Party-Play ist First-Class — Erfahrung wird über jede Level-Lücke geteilt, und jedes Party-Mitglied gibt einen kleinen EXP- und Drop-Bonus, der bis zu einer spürbaren Decke stackt.

Hier starten, wenn du neu bist

Ist das deine erste Session, öffne zuerst den Guide Erste Schritte. Er deckt Joinen, Base-Class-Wahl, Auto-Combat einschalten, Codes einlösen, Party bilden, Early Zones clearen und entscheiden, was als Nächstes freizuschalten ist. Kombiniere das mit dem Klassen-Überblick und der Tier List, damit deine erste Job-Wahl zu deinem Playstyle passt — ranged Sicherheit, Party-Support oder gold-fokussiertes Routing.

Progressionssysteme auf einen Blick

Zonenquests und Leveling. Der Großteil deiner Early Power kommt davon, Kill-Quotas auf jeder Island zu beenden und dann voranzugehen. Der dedizierte Leveling-Guide erklärt EXP-Tränke, Party-Boni, Warp-Pillars, den H-Home-Warp und die populäre Free-to-Play-Klassenreihenfolge Archer → Cleric → Thief, bevor du Special-Unlocks jagst. Für die Biom-Leiter selbst — Wälder, Wüsten, Schneefelder, Vulkan-Islands — öffne Zonen & Islands.

Party und Co-op. Geteilte EXP bei jeder Level-Lücke plus grob 2 % EXP/Drop pro Mitglied (bis etwa 12 %) deckt Party & Co-op ab, inklusive wann du für Gatekeeper groupst versus Solo-Farm auf easy Quests.

Gatekeeper-Bosse. Jeder große Island-Progressionsschritt wird durch einen Boss-Fight mit lesbaren Telegraphen und farbigen Gefahrenzonen gated. Der Bosse-Guide deckt Rollen in einer Party ab, wie Clears die nächsten Jagdgründe freischalten und wie du aufhörst, an denselben AoE-Mustern zu sterben.

Gold und Refining. Warp-Pillars, Refine-Versuche und Boxes taxen dein Wallet. Gold-Farming erklärt Merchant-Gewohnheiten, Loot-Verkauf und wann du nicht ausgeben solltest; Gear-Refining deckt ab, wann Upgrades den Sink wert sind.

Monster Cards. Cards droppen beim Hunting, sockeln in Gear und wirken als Power und Sammelziel. Lies Monster Cards für Farming-Tipps, Socket-Priorität und wann ein Card-Upgrade einen weiteren Refine-Versuch schlägt.

Pets, Mounts und Adventure Book. Companions, Travel-Mounts, Prestige-Titel, Ice Cat und Sammlungsboni sind in Pets, Mounts & Adventure Book gemappt.

Saisonaler Content. Das live Halloween-Fenster bringt Pumpkin Spiders, Pumpkin Heads, Gacha-Skins, Hard Worker Box Rewards, Candy-Routen zu Witch Houses und verwandte Codes. Siehe den Guide Halloween-Event und die Patch Notes unter Halloween Update.

Vollständiger Guide-Index

GuideFokus
Erste SchritteDay-One Join, Klassenwahl, Codes, Party, erste Zonen
LevelingSchnelle EXP, Quests, Tränke, Klassenreihenfolge, Warps
Zonen & IslandsWälder, Wüsten, Schnee, Vulkan, Quests, Pillars
Party & Co-opGeteilte EXP, Boni, Rollen, Bosse vs. Solo
Gold-FarmingLoot verkaufen, Merchant, Sinks, Spend-Disziplin
Pets, Mounts & Adventure BookCompanions, Ice Cat, Titel, Sammlungsboni
Monster CardsDrops, Sockets, Sammlung, Farm-Routen
Gear-RefiningWaffen-/Rüstungs-Refine, Rerolls, Gold-Economy
BosseGatekeeper, Telegraphen, Party-Rollen, Unlocks
Halloween-EventPumpkin-Mobs, Skins, Boxes, Candy-Häuser

Verwandte Hubs außerhalb von Guides

Progressions-Tipps sind unvollständig ohne Loadout- und Meta-Kontext. Nach dem Beginner-Pfad checke Beste Klassen im Tier List-Hub, behalte aktive Codes im Blick und nutze Klassen plus Samurai & Alchemist, wenn du bereit bist, Specials bei Level 70 auf den erforderlichen Base Jobs freizuschalten.

So nutzt du diesen Hub während einer Session

  1. Löse alle live Codes vor einer langen Farm ein (Geschenk-Icon im HUD).
  2. Bestätige deinen Class-Plan und ob du Passives Richtung 99 stackst.
  3. Cleare die aktuelle Zonenquest, dann kämpfe den Gatekeeper nur, wenn Refine und Tränke bereit sind.
  4. Sockle starke Cards, sobald sie droppen, statt ewig auf Early Slots zu horten.
  5. Warpe mit Pillars oder H Home statt toten Space zwischen Islands zu laufen.
  6. Halte eine Gold-Reserve für Pillars vor Vanity-Spends.

Beta-Meilensteine zählen weiterhin für langfristige Accounts: Level 99 auf einer Klasse gibt den Beta-Tester-Titel, der nach dem Launch bleibt, und Level 99 auf drei Klassen schaltet das Limited Ice Cat Pet frei. Plane Multi-Job-Leveling mit Blick darauf, während du den oben verlinkten Guides folgst.

Dieser Hub wächst, wenn RonB Games mehr Islands, Jobs und Events shippt. Bookmarke ihn, folge den Sibling-Links in jedem Guide und spring zurück, wann immer du die volle Karte der Progressionssysteme brauchst, ohne Chat-Gerüchte zu jagen.

FAQ

Häufige Fragen

Schnelle Antworten für Hunting Together RPG Jäger.

Welchen Guide sollte ich zuerst in Hunting Together RPG lesen?

Starte mit Erste Schritte für Day-One-Steuerung, Codes und erste Zonen, dann Leveling und Klassen, bevor du tief in Refining oder Boss-Pushes gehst.

Brauche ich eine Party, um Guides-Content zu progressen?

Solo-Clears sind early möglich, aber Parties teilen EXP bei jeder Level-Lücke und stacken EXP-/Drop-Boni — Bosse und Farms gehen in einer Gruppe schneller.

Wo leben Halloween- und andere saisonale Guides?

Saisonale Walkthroughs sitzen unter diesem Guides-Hub (zum Beispiel Halloween-Event) und sind vom Updates-Hub aus den Patch-Seiten querverlinkt.

Wie passen Monster Cards und Gear-Refining denselben Progressionspfad?

Cleare Zonen und Bosse für Gold und Drops, refine Waffen/Rüstung im Budget und sockle Cards in diese Pieces — beide Systeme stacken, statt einander zu ersetzen.