Primeiros Passos em Hunting Together RPG
Entre, escolha uma classe, resgate códigos, ative auto combat e limpe suas primeiras sky islands.
Hunting Together RPG te joga em sky islands flutuantes com um loop de caça inspirado em Ragnarok: mate monstros, termine quests de zona, derrote bosses gatekeeper e depois fique mais forte com refining e monster cards. Este guia do dia um te leva da tela de join do Roblox até um loop inicial estável sem desperdiçar poções ou ouro.
O jogo é free to play no Roblox (PC, mobile e tablet) da RonB Games, atualmente em early access. Os servidores seguram um número modesto de jogadores, então parties se formam rápido se você pedir no chat. Tudo abaixo assume uma conta fresca sem boosts pagos — gaste Robux só depois de entender o loop.
Entre no jogo e abra o HUD
- Abra o place oficial Hunting Together RPG (também listado como [DUNGEON] Hunting Together RPG) no Roblox e pressione Play.
- Complete quaisquer prompts curtos de onboarding até conseguir se mover livremente na ilha inicial.
- Ache o ícone de presente / códigos no lado direito do HUD — você vai usá-lo logo após escolher a classe.
- Note o toggle de combate: F no PC ativa auto combat; no mobile toque no ícone estilo espada. Auto combat é o modo padrão de farm quando você encara um pack.
- Memorize H para warp home. Entre ilhas você também usará warp pillars (custo em ouro) depois que as zonas destravarem.
Se a UI parecer apertada no mobile, a orientação landscape facilita acertar o ícone de presente e o toggle de combate durante lutas.
Escolha sua primeira classe
Na criação de personagem você escolhe um dos seis jobs base: Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric ou Merchant. Dois jobs especiais destravam depois quando as bases exigidas chegam ao nível 70 — Samurai (Swordsman + Thief) e Alchemist (Mage + Merchant). Você não precisa dos especiais no dia um.
Para a primeira hora free-to-play, muitos jogadores começam Archer por clear à distância mais seguro, depois planejam Cleric e Thief como jobs seguintes por passivas de suporte e utilidade. Essa ordem é explicada em profundidade no guia de Leveling. Se preferir melee face-tank ou magia pesada, Swordsman ou Mage estão bem — só aceite que o caminho multi-job pode mudar. Leia Classes e a Tier List antes de travar um main de longo prazo.
Botões de stats e skills aparecem depois do spawn. Coloque pontos iniciais no stat primário de dano ou sustain que sua classe quer; não espalhe pontos tentando hibridizar antes de entender monster cards e refine.
Resgate códigos antes de grindar
Códigos diferenciam maiúsculas e são digitados pelo ícone de presente. Recompensas ativas e reportadas recentemente (conforme rastreadores de novembro de 2026) incluem pacotes como DUNGEON, SORRY6, SORRY5 e às vezes strings mais antigas como BETATESTER ou HALLOWEEN. As recompensas tipicamente misturam poções de EXP, poções de drop, dungeon keys, heart shards ou card boxes. Sempre confira a lista ao vivo no hub de Códigos — rastreadores discordam, e códigos sazonais podem expirar enquanto a descrição no Roblox ainda os mostra.
Use poções de EXP e drop em blocos de farm com propósito, não enquanto AFK na cidade. Dungeon keys e card boxes são melhor gastas quando você sabe qual zona vai empurrar em seguida.
Ligue auto combat e limpe o primeiro bloco de quest
Quests de zona pedem cerca de quarenta kills de monstro (contagens exatas variam por ilha). Fique num pack denso, ative auto combat com F / o ícone de espada no mobile e deixe as skills rodarem enquanto observa telegraphs de elite ou boss. Pegue ouro e quaisquer cards iniciais; venda lixo quando as bolsas encherem para poder pagar warp pillars depois.
Entregue a quest assim que o contador completar. Conclusão de quest, não grind sem fim na densidade errada, é o que move a curva de nível inicial. Se os packs parecerem esparsos, rode alguns metros ou siga outros jogadores — as ilhas iniciais são pequenas.
Monte party assim que puder
Parties compartilham experiência em qualquer diferença de nível, o que é perfeito para carregar amigos ou entrar com veteranos. Cada membro adiciona cerca de 2% de bônus de EXP e drop, empilhando até cerca de 12% com um grupo cheio (cerca de seis jogadores). Peça no chat ou faça party com pessoas já na sua ilha. Mesmo um parceiro acelera tentativas de gatekeeper e sorte de card.
Fique perto do grupo durante pulls de boss para que EXP compartilhada e rolls de loot se apliquem. Se desconectar, entre de novo no mesmo servidor quando possível para não perder o bônus de party no meio da quest.
Primeiras zonas, gatekeepers e o que “destravar em seguida” significa
Depois das quests iniciais, você enfrentará um boss gatekeeper que bloqueia a próxima sky island. Aprenda zonas coloridas no chão e wind-ups de telegraph antes de queimar todas as poções. O guia de Bosses cobre padrões e papéis de party em detalhe. Limpe o boss, pegue o unlock e depois use um warp pillar ou H home em vez de correr pontes vazias.
Sua prioridade de unlock no dia um deve parecer com isto:
- Loop estável de auto combat na ilha atual.
- Códigos resgatados e poções reservadas para finais de quest + tentativas de boss.
- Primeiro clear de gatekeeper e próxima zona aberta.
- Primeiras tentativas de refine na arma principal (veja Gear Refining).
- Primeiro socket de monster card quando um drop útil aparecer (Monster Cards).
- Planejar o caminho multi-job rumo a passivas de nível 99 e títulos de beta.
Marcos de beta que vale conhecer cedo
Chegar ao nível 99 em qualquer classe concede o título Beta Tester que persiste após o lançamento. Chegar a 99 em três classes destrava o pet Limited Ice Cat, também mantido após o lançamento. É por isso que o wiki empurra leveling multi-job em vez de estacionar para sempre numa base. Você não precisa do 99 hoje — precisa de uma rota limpa para que cada sessão alimente essa meta longa.
Erros comuns do dia um
- Pular códigos até “depois” e achar uma string sazonal expirada.
- Refinar todo ouro numa arma secundária que você vai trocar em uma hora.
- Lutar gatekeepers sozinho com slots de poção vazios.
- Ignorar convites de party porque “quero aprender solo” — EXP compartilhada funciona em qualquer gap.
- Acumular cards sem socketar nada no gear que você realmente usa.
O que ler em seguida
Continue com Leveling para a rota Archer → Cleric → Thief, poções e hábitos de warp. Skimme Classes e a Tier List quando escolher o segundo job. Mantenha Códigos favoritado para strings frescas após updates. Quando um evento sazonal estiver ao vivo, abra Evento de Halloween para não perder farms de abóbora ou gacha cosmético.
Com auto combat ligado, códigos reivindicados, bônus de party ativo e o primeiro gatekeeper atrás de você, você terminou o tutorial de verdade — o resto do wiki é otimização.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para caçadores de Hunting Together RPG.
Como ativo auto combat em Hunting Together RPG?
Pressione F no PC ou toque no ícone de combate estilo espada no mobile. Mantenha ligado enquanto fica em packs densos de monstros durante quests de zona.
Onde resgato códigos no dia um?
Use o ícone de presente no lado direito do HUD. Códigos diferenciam maiúsculas; confira o hub de Códigos pela lista que funciona antes de farms longos.
Qual classe iniciantes devem escolher primeiro?
Archer é um starter seguro popular para clear à distância. Muitos jogadores F2P depois sobem Cleric e Thief. Compare opções em Classes e na Tier List.
A EXP de party ainda funciona se meu amigo for bem mais alto?
Sim. EXP de party é compartilhada em qualquer diferença de nível, e cada membro adiciona um pequeno bônus empilhado de EXP e drop até um teto de party cheio.
O que devo destravar depois da primeira ilha?
Limpe o boss gatekeeper, abra a próxima zona, comece refining leve da arma, sockete monster cards iniciais e planeje o caminho multi-job rumo ao 99.