Hunting Together RPG Hub de Jogadores e Classes
Entenda cada job, planeje passivas multi-classe e roteie builds antes de desperdiçar níveis iniciais.
O Hub de Jogadores é sua casa do sistema de classes para Hunting Together RPG. Este hunter estilo Ragnarok no Roblox deixa você criar entre seis jobs base, depois destravar dois especiais e empurrar favoritos ao nível 99 para que passivas ajudem o resto da conta. Use esta página para se orientar e depois mergulhe em Classes pelas fichas de papel, Samurai e Alchemist pelos calendários de unlock dual-70 e Stat Builds pelas prioridades de STR / VIT / AGI / DEX / INT / LUK. Quando precisar de uma shortlist ranqueada em vez de um dump de roster, pule para o Hub de Tier List. Contas frescas devem combinar a escolha de classe com o loop de ilha em Leveling.
Como o sistema de classes funciona
Na criação de personagem você escolhe uma das seis bases: Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric ou Merchant. Cada job preenche um nicho claro — tanking, magia AoE, farm à distância, burst/mobilidade, suporte ou ouro — mas seu poder de longo prazo vem de jogar mais de um. Jobs especiais destravam quando as bases exigidas chegam ao nível 70:
- Samurai — Swordsman + Thief no Lv70
- Alchemist — Mage + Merchant no Lv70
Rotas profundas de unlock, calendários F2P e comparações especiais-versus-bases vivem em Samurai e Alchemist. Empurrar qualquer job ao 99 durante o build ao vivo estilo beta também alimenta metas de conta (título Beta Tester no primeiro 99; recompensas multi-classe por três 99s). Passivas compartilhadas após o 99 são um grande motivo de jobs “alt” ainda importarem num plano free-to-play.
Builds em um parágrafo
Um build é seu job + distribuição de stats + plano de cards/refine. Farmers à distância empilham DEX e sobrevivência conforme necessário; mages inclinados a INT; swords inclinados a STR/VIT; thieves misturam AGI/DEX por uptime; clerics equilibram stats de suporte com bulk suficiente para ficar em packs; merchants muitas vezes valorizam LUK e escolhas adjacentes à economia enquanto mantêm stats de combate suficientes para terminar quests. Tabelas exatas vivem em Stat Builds — não despeje todo ponto num só stat só porque um short do YouTube disse.
O que abrir em seguida
- Classes — referência completa das oito jobs: papéis, forças, fraquezas, notas de unlock, mais um vídeo F2P de todas as classes.
- Samurai e Alchemist — requisitos dual-70, calendários e quando especiais batem bases.
- Stat Builds — prioridades de stats por classe e notas sobre compartilhamento de passivas de nível 99.
- Hub de Tier List — visões editoriais S/A/B para farm solo, party e F2P.
- Leveling — quests de ilha, gate bosses e como o compartilhamento de EXP de party muda sua rota.
Contexto de party e progressão
Parties compartilham EXP entre diferenças de nível e adicionam pequenos bônus de EXP/drop por membro (números da comunidade ficam em torno de 2% cada, até cerca de 12% num grupo cheio). Isso significa que um Cleric de “suporte” ou Swordsman “tank” ainda pode progredir enquanto amigos farmam, e um Archer dedicado pode carregar velocidade de clear sem forçar todo mundo no mesmo job. O tamanho do servidor limita cerca de treze jogadores no total, então ache um grupo estável quando gatekeepers te travarem.
Conselho editorial sem spam de ranking
Se quiser uma frase só: Archer abre ilhas rápido, Cleric paga para sempre, Thief e Swordsman preparam Samurai, Mage e Merchant preparam Alchemist. Ordenação F2P profunda pertence a Melhores Classes; pacing de unlock especial pertence a Samurai e Alchemist; este hub fica focado em como o sistema se encaixa para você não destravar a base errada para o especial dos sonhos.
Favorite o Hub de Jogadores, mantenha Classes, Samurai e Alchemist e Stat Builds na rotação e confira de novo Tier List mais Leveling sempre que um patch mudar timers de clear ou contagens de quest. Hunting Together RPG está em early access — contas multi-classe flexíveis vencem mais vezes do que rerolls one-trick.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para caçadores de Hunting Together RPG.
Quantas classes há em Hunting Together RPG?
Oito no total: seis bases na criação (Swordsman, Mage, Archer, Thief, Cleric, Merchant) e dois especiais (Samurai, Alchemist) destravados no nível 70 nas bases exigidas.
O que ler primeiro neste hub?
Comece por Classes para papéis e fraquezas, depois Stat Builds para prioridades de pontos. Use o Hub de Tier List quando quiser uma shortlist editorial ranqueada.
Por que levelar várias classes?
Unlocks especiais precisam de duas bases no 70, e jobs nível 99 contribuem passivas compartilhadas mais recompensas de marco de beta. Contas multi-classe progridem mais suaves a longo prazo.
Jogo em party muda qual classe eu escolho?
Sim. Cleric e Swordsman sobem em grupos, enquanto Archer e Mage ainda fornecem velocidade de clear. Compartilhamento de EXP de party funciona entre diferenças de nível, então papéis mistos continuam viáveis.
Onde aprendo leveling eficiente depois de escolher um job?
Siga o guia de Leveling para quests de ilha, gate bosses e dicas de roteamento, depois volte aqui quando estiver pronto para planejar o próximo job.